terça-feira, 21 de agosto de 2007

EXERCICIO 02

Exercicio - 002 - 2007.2 - IHC

01 – Qual o foco do estudo da IHC ?
Tem como foco o estudo do desenho de sistemas computacionais que sejam seguros, eficientes e funcionais, fáceis de usar e agradáveis, para o usuário final.


02 – Pesquise e descubra quais são os principais pesquisadores de IHC no Brasil e no Ceará.
David Falção Barbosa (Unifor), Clarisse Sieckenius de Souza(PUC-RJ) e Juliano Schimiguel(UNICAMP)


03 – Como um sistema rico em funcionalidade pode ficar subutilizado?
Se um sistema é rico em funcionalidade mas não tem uma interface agradável, o usuário perde o estímulo para trabalhar nele, conseqüentemente fica mais difícil para o usuário dominá-lo. E tem sistema que não tem tantas funcionalidades mas é eficiente e eficaz e muito mais agradável para o usuário.


04 – Como surgiu a IHC ?
Surgiu em 1986 quando o psicólogo cognitivista Donald Norman fez um estudo sobre a associação entre os processos mentais de planejamento e interpretação com a interação homem computador.


05 – Quais são os desafios da IHC ?
É garantir a perfeita interação entre o homem e a máquina, mantendo uma sincronia entre usuário e sistema.


06 – Quais são os objetivos da IHC ?
- Socialização da informação;
- Redução dos custos de manutenção e treinamento de software;
- Aumentar a produtividade do trabalho;
- Melhorar a qualidade de vida do usuário.Proporcionando no sistema (com interação do homem) a confiabilidade e produtividade.



07 – Qual a diferença entre utilidade e usabilidade de um software ?
Utilidade é a habilidade do produto em desempenhar tarefas, ou seja, quanto mais tarefa ele desempenha mais utilidade ele tem, já usabilidade é a execução dessas tarefas de forma satisfatória pelo usuário final.


08 – Crie uma definição pessoal para o conceito de INTERFACE
Interface é lugar onde ocorre o contato entre duas entidades diferentes ( usuário e o sistema) , capaz de emitir feedback direto ou indireto sobre suas ações.


09 – O que são metáforas de interface ? Dê alguns exemplos
É um modelo conceitual desenvolvido para ser semelhante, de alguma forma, a aspectos de uma entidade física.Pode ser baseado em um objeto, atividade , ou em ambos.
Ex: 1 - Portal web (Portal , vem de Porta. Uma metáfora que remete à entrada").
2 - Lixeira ( Lixeira é o exemplo mais clássico de metáforas.Alguns sistemas operacionais , ainda inserem sons reais para a ação de colocar algo em uma lixeira).
3 - copiar/recortar/colar (Metáforas de ações reais).
4 - Carrinho de Compras (Metáfora utilizada em sistemas e- commerce, que remete ao carrinho de compras utilizado em um supermercado).


10 – Quais são os 4 componentes da Interação Homem Máquina ?
O Usuário; Tarefa; Contexto e Sistema de Computacional

0 Comentários:

Postar um comentário

Assinar Postar comentários [Atom]

<< Página inicial